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Guitarra  

 

01 de septiembre de 2002

Principal

 

1.- Principios basicos.

   1.1.- Posiciones de las notas.

      1.1.1.- Las notas en el pentagrama.

     A continuacisn podemos observar como se sitzan las notas en el pentagrama. El pentagrama se lee, en cuanto a direccisn se refiere, igual que la escritura normal, es decir, de izquierda a derecha.

    La primera nota que encontramos en el grafico es un Mi y la zltima nota es un Sol. La escala va desde Do a Si; Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si

      1.1.2.- Las notas en el mastil.

    En el esquema siguiente se pueden apreciar las posiciones de las notas naturales en el mastil. Las lmneas verticales corresponden a las cuerdas de la guitarra, siendo la lmnea situada mas a la izquierda la sexta cuerda y la lmnea de la derecha la primera cuerda. Las lmneas horizontales corresponden a los trastes.

    Aqum solamente se han dibujado las notas naturales, pero las alteraciones son faciles de deducir: cuando subimos hacia trastes de mayor nzmero alteramos la nota en sostenido, y cuando vamos hacia trastes menor nzmero alteramos la nota en bemol.

    Un ejemplo nos aclarara mas esto. Si nos fijamos, en el traste 3: de la sexta cuerda tenemos la nota Sol, si queremos tocar un Sol # (sostenido), desplazaremos el dedo al traste 4:, y si lo que deseamos es un Sol b (bemol), colocaremos el dedo en el traste 2:.

   Al realizar estas deducciones, se ve que en el traste 2: de la sexta cuerda nos sale un Fa # y un Sol b. Pues esto es totalmente correcto, ya que las dos son igual nota.

 

   1.2.- Afinacisn de la guitarra.

    Para afinar nuestra guitarra tenemos, basicamente, dos mitodos. El primero es el mitodo de afinacisn con diapassn, para utilizar este mitodo es necesario disponer de una pequeqa herramienta llamada diapassn. Esta herramienta es bastante barata y se puede adquirir en cualquier tienda de mzsica.

    Para el segundo mitodo necesitaremos un piano, aunque un simple organillo electrsnico nos servira.

    Si estos mitodos no te convencen o te parecen demasiado complicados, siempre puedes recurrir a la tecnologma. Venden unos afinadores electrsnicos que son una verdadera maravilla. Enchufas, tocas la nota que te de la gana y il te indica si esta baja o alta, simplemente giras la clavija para afinar y ya esta.

    Pero de todos modos te recomiendo que aprendas a afinar de omdo, ya que no siempre se puede disponer de un afinador electrsnico.

      1.2.1.- Afinacisn con diapassn.

    Para empezar golpeamos el diapassn contra nuestra muqeca y nos colocamos la punta redondeada en el omdo, esto nos dara la nota LA. Con este sonido afinamos la quinta cuerda al aire. Es decir, debemos afinar la quinta cuerda, sin tocar ningzn traste, para que suene el mismo sonido o nota que la que da el diapassn.

    El siguiente paso consiste en tocar la quinta cuerda (que ya esta afinada) en el quinto traste. El dedo a utilizar para tocar la cuerda es indiferente, pero te recomiendo que uses el mndice. Y a continuacisn debes afinar la cuarta cuerda al aire con el sonido que obtienes de la quinta cuerda.

   Una vez tengas la quinta y cuarta cuerdas afinadas, toca la cuarta cuerda en el quinto traste y afina la tercera cuerda al aire con este sonido.

    Ahora vamos a afinar la segunda cuerda, pero atento, ahora usaremos el cuarto traste para obtener la nota modelo. Asm pues, toca la tercera cuerda en el cuarto traste y afina la segunda al aire con esta nota.

    El quinto paso, toca la segunda cuerda en el quinto traste y afina con este sonido la primera cuerda al aire.

    Bien, y para acabar, afina la sexta cuerda al aire con la nota modelo obtenida en la quinta cuerda siptimo traste.

    Ahora ya tienes tu guitarra afinada y lista para tocar. Al principio este mitodo te puede resultar tedioso e imposible, pero conforme vayas adquiriendo un poco de omdo y comiences a reconocer las notas, veras que es muy sencillo.

      1.2.2.- Afinacisn con piano.

    Este mitodo es mas rapido, pero tambiin supone la necesidad de reconocer las notas al omdo. Para afinar con el piano necesitas un piano o un srgano electrsnico. Y lo demas es bastante simple. Localiza las notas Mi, La, Re, Sol, Si y Mi en el piano, utilizando como patrsn el Do central del piano. Una vez que tengas las notas localizadas, simplemente toca el Mi y afina la sexta cuerda al aire de tu guitarra con este sonido, luego toca el La y afina la quinta cuerda al aire. Con Re afina la cuarta cuerda al aire, son Sol afina la tercera cuerda al aire, con Si afina la segunda cuerda al aire y con Mi la primera cuerda al aire.

2.- Acordes

   2.1.- Posicisn de los acordes

        En los siguientes graficos podremos ver las diferentes posiciones para realizar los acordes de guitarra.

        Las lmneas marcan las cuerdas y los trastes. Los puntos negros marcan la posicisn donde se han de colocar los dedos para realizar el acorde. En algunas posiciones aparecen uno o varios cmrculos debajo de algunas cuerdas, estos cmrculos nos indican que la cuerda, aunque no tiene ningzn dedo pisandola, tambiin a de sonar, en este caso la cuerda sonara al aire.

        Otro smmbolo que encontramos es una lmnea ancha (redondeada al final), esto nos advierte que hay que realizar cejilla. La cejilla se logra poniendo un dedo, generalmente el dedo mndice, presionando todas las cuerdas en los trastes indicados.

        Tenemos que fijarnos bien, si el dibujo del mastil tiene un traste marcado como mas grueso (justo debajo del nombre del acorde) nos indica que este acorde se lleva a cabo en los trastes mas superiores de la guitarra, siendo el traste grueso donde se apoyan las cuerdas antes de llegar al clavijero. Si por el contrario todas las lmneas de trastes (lmneas horizontales) son iguales podremos realizar el acorde en cualquier traste, siguiendo las reglas de cada acorde, claro esta.

        2.1.1.- Acordes mayores (M)

        Aqum podemos ver las diferentes posiciones de los acordes mayores. Todos se realizan en los trastes superiores de la guitarra, y solamente los acordes Fa y Si requieren cejilla. Todos los demas acordes precisan tocar cuerdas al aire.

        Practmcalos poniendo los dedos y tocando nota por nota, asegurandote de que todas las notas suenan correctamente.

        2.1.2.- Acordes menores (m)

        2.1.3.- Acordes siptima (7)

        2.1.4.- Acordes mayores siptima (ma7)

        2.1.5.- Acordes menores siptima (m7)

        2.1.6.- Acordes en cuerdas primas

          Los acordes en cuerdas primas son muy faciles de realizar, pero hay que saber reconocer las notas del mastil, al menos en las tres primeras cuerdas.

          Para realizar un acorde de estos debemos saber en que cuerda queremos buscar la nota tsnica, es decir la nota que da nombre al acorde. Por ejemplo, si queremos realizar un acorde menor en cuerdas primas de Fa: primero lo que debemos es decidir en que cuerda queremos buscar la tsnica, una vez hecho esto buscamos en dicha cuerda las posibles notas Fa que se encuentren y simplemente formaremos el acorde deseado.

            2.1.6.1.- Acordes con tsnica en 1a cuerda

            2.1.6.2.- Acordes con tsnica en 2a cuerda

            2.1.6.3.- Acordes con tsnica en 3a cuerda

 

 

2.1.- Posicisn de los acordes

        2.1.7.- Acordes en cualquier traste

            Este capmtulo nos sera de gran ayuda, ya que aqum veremos que se pueden formar acordes en cualquier traste de la guitarra. Esto es muy ztil porque nos da una gran movilidad.

            Lo znico que hemos de tener en cuenta es si queremos formar el acorde en la sexta o en la quinta cuerda y, eso si, ser capaces de reconocer las notas en los trastes (al menos de las cuerdas sexta y quinta), para poder situar el acorde.

           Bien, una vez visto el grafico pasaremos a las aclaraciones. En las seis posiciones del grafico podemos ver una T de color blanco sobre una posicisn, esta T nos indica donde esta la nota tsnica. Sabiendo isto, buscamos la nota que denomina al acorde que deseamos realizar y formamos el acorde con la posicisn indicada. Por ejemplo, un acorde Rem en sexta cuerda; primero buscamos la nota Re en la sexta cuerda, la encontramos en el traste diez, segundo posicionamos los dedos segzn el grafico anterior, haciendo la cejilla sobre el traste diez (la tsnica).

        Otros smmbolos que vemos en el grafico son la X y (4). El primero nos hace saber que esa cuerda no ha de sonar y el segundo indica una cuerda que se puede tocar opcionalmente, o sea, que si no quieres no tienes que hacerla sonar.

        Los nzmeros expuestos debajo de las posiciones son los que nos indican como colocar los dedos en el mastil, estos nzmeros son puramente orientativos, cada persona puede colocarlos como mejor le convenga.

 

 

2.2.- Arpegios

        Arpegio es el modo de tocar un acorde, de tal manera que las notas que componen dicho acorde suenen en sucesisn, en vez de simultaneamente. Cualquier acorde puede ser arpegiado.

        Para realizar un arpegio no hay que seguir unas reglas estrictas o establecidas, simplemente has de limitarte a tocar notas sucesivas que estin dentro del acorde. Para saber las notas esenciales del acorde mira en el capmtulo 4.1.7- Acordes en cualquier traste. Elige la posicisn de un acorde que desees arpegiar y seguidamente toca las cuerdas de tu guitarra en el orden que mas te guste, pero nota por nota. Ahora estaras arpegiando el acorde que tu has elegido, cambia de acorde y ves realizando arpegios. Conforme vayas probando combinaciones de cuerdas te daras cuenta de que puedes encontrar melodmas muy interesantes.

        Como ejemplo, podemos ver un fragmento de Phantom of the opera de Iron Maiden.

 

        Analicemos el ejemplo: Primero tenemos un arpegio de Mim realizado en 5a cuerda tres veces, eso nos sitza en el siptimo traste. Despuis tenemos dos acordes sin arpegiar, Mim y Re, en 5a cuerda. Se repite esto otra vez y seguidamente nos encontramos con un cambios de acorde. Arpegio de Re en 5a cuerda dos veces, arpegio de Do en 5a cuerda dos veces y arpegio de Mim en 5a cuerda tres veces. Para finalizar, acordes sin arpegiar de Mim y Re en 5a cuerda.

        El siguiente ejemplo te dara una idea de hasta donde puedes llegar con la ejecucisn de arpegios. Es un fragmento de Fade to black de Metallica y la verdad es que es una maravilla. Arpegios bastante complicados que crean una melodma inconfundible.

 

        Hay miles de combinaciones, prueba y veras lo que puedes llegar a crear.

 

 

 

2.3.- Formacisn de acordes

        Este capmtulo es bastante corto. Simplemente remarcar que lo poco que aqum vamos a ver nos sera de mucha utilidad, ya que su puesta en practica enriquecera armsnicamente nuestras melodmas.

        Cualquier acorde esta formado por tres notas basicas. Para los acordes mayores son: tsnica (T), tercera mayor (3M) y quinta justa (5a), y para los acordes menores son: tsnica (T), tercera menor (3m) y quinta justa (5a). El orden de estas notas puede ser variado, sin que esto altere la posicisn numirica de cada nota.

        Bien, pues todo esto nos sirve para darle mayor riqueza armsnica a nuestras melodmas. Una guitarra realiza una melodma mientras otra guitarra toca la misma melodma en terceras o quintas. Es decir, por ejemplo una guitarra toca la secuencia de notas La, Sol, Mi, Re, Mi, Re y la otra guitarra toca las notas equivalentes a su tercera Do (3m), Si (3M), Lab (3M), Fa (3m), Sol (3m), Fa (3m) o a su quinta (5a) Mi, Re, Si, La, Si, La.

        Como puedes ver cuando hacemos sonar la melodma junto con su equivalente tercera o quinta, dicha melodma gana notablemente, es mas completa y harmsnica.

        Quizas te estas preguntando csmo obtener la equivalente tercera o quinta de una nota, pues es muy facil. En el capmtulo de teorma 8.3 - Intervalos, que mas adelante tendras a tu disposicisn, estudiaremos como se obtienen los diferentes intervalos de cada nota. De momento, y para solucionar el problema que nos plantea el poder obtener terceras menores (3m), terceras mayores (3M) y quintas justas (5a), veremos csmo se obtienen.

        Para obtener los equivalentes cogeremos nuestra guitarra y seguiremos los siguiente pasos. Primero localizaremos en el mastil la nota que deseamos transportar. A continuacisn debemos tener en cuenta las siguientes reglas para poder obtener el resultado: 3m 1.5 tonos, 3M 2 tonos y 5a 3.5 tonos.

        Esto puede parecer muy extraqo pero en realidad es muy facil. 3m 1.5 tonos: esto quiere decir que para obtener una tercera menor hemos de recorrer un tono y medio desde la nota base. 3M 2 tonos: para obtener una tercera mayor hemos de recorrer dos tonos desde la nota base. 5a 3.5 tonos: para obtener una quinta justa hemos de recorrer tres tonos y medio desde la nota base. Un tono son dos trastes, y medio tono es un traste.

    Aplicamos esto a un ejemplo, para obtener los equivalentes de la nota Sol: localizamos la nota Sol en la sexta cuerda tercer traste, desde aqum bajamos hacia trastes mayores (hacia las pastillas) un tono y medio, es decir tres trastes. Esto nos da una tercera menor, la nota La# o Sib. Volvemos a la nota base, Sol, bajamos dos tonos, cuatro trastes. Obtenemos una tercera mayor, la nota Si. Volvemos a Sol y bajamos tres tonos y medio, siete trastes. Obtenemos una quinta justa, la nota Re.

 
 
 
 
 
 

 

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Este sitio se actualizó por última vez el 01 de septiembre de 2002